达到85级的主公可以在游戏内参与铜雀演武的三种玩法获取战*币以及战*碎片箱。战*币能够在铜雀商店中兑换足够的碎片合成战*,而战*碎片箱更有几率直接开出完整战*。
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基础介绍
战*是为武将提供额外属性的道具。一套合适的战*可以激发出武将的最大潜力。当主公等级达到85级时,便能在各个武将的培养面板上查看并佩戴、培养战*。
战*共分为六个位置,每个位置的战*都有基础和附加两种类型的属性。每个御*的基础属性固定、不可更改,只能通过「强化」操作来提高2条属性的数值。单个战*强化满级为50级,满级后能将基础属性数值翻倍。
不同部位、不同套装的御*基础属性不同,具体如下表所示。
附加属性是每个战*的额外属性(也叫随机属性),主通过「洗练」操作可为战*增加/更换其他附加属性,每个战*最多拥有3条附加属性(可附加的属性如下表所示)。通过「觉醒」操作,可提高战*附加属性的数值。
注意!每个战*并不是一开始就一定有3条附加属性。有可能获得时只有2条,也可能只有1条。
当战*的随机属性不满3条时,每次洗练均有一定几率洗出新的一条属性。洗练只会增加属性,不会减少。例如:2条属性能洗成3条,但不会洗成1条,3条属性无论怎么洗都是3条。
如果出现了主公心仪的词条(例如初始战意),可以点击右侧的“小锁头”将词条锁定,这样再次洗练时,锁定的词条就不会被更改。利用这个机制可以洗出3条与武将最为契合的属性,例如公孙瓒洗3个闪避、孙策洗3个暴击等等。
御*强化&觉醒表
(点击图片查看高清大图)02
套装效果
除了基础/附加属性以外,若单个武将佩齐2/4/6件同名战*还能激活独特的套装效果。
值得一提的是,战*搭配不一定就要选择6件同名战*。如果有特别的需要,也可以A套装选4件+B套装选2件凑齐一套;还可以ABC套装各选2件凑齐一套,灵活搭配提供武将更需要的属性。
各战*2/4/6件套装效果如下表所示:
(点击图片查看高清大图)
03
战*的用处
明白战*大概是个什么东西之后,有的主公会问:战*除了能增加的属性以外,还有其他的用处吗?
当然有!在我们的游戏中,只要初始战意满,便能在进场之后立即释放绝技。但初始战意并不好获得,目前可以通过武将天赋/突破、红颜护佑技能等方式获得,但累加起来距离点还有一段距离。因此战*能够缩减武将实现“开场大”的难度,对于诸葛亮、吕布这类控场武将来说越早压制敌人便能越轻松的取得胜利。更遑论还有伤害加成/减免、技能减伤这类实用的效果来大幅提升武将的作战能力。
另外,战*也能为特定的武将提供对他们来说帮助最大的属性,例如公孙瓒-闪避、孙策-暴击等等。
当然,有很多主公只想知道该给谁穿什么御*。但其实,只要对比御*的二/四/六件套效果,谁最契合就选谁即可。